1 ) 一种童心与友情。
看了《玩偶奇兵》这部电影,让我想到条件反射想起侄女抱着Pad玩耍的画面,沉浸其中无法自拔。除了数码世界外,有了亲人及玩偶陪伴,有了快乐,内心就充满更多快乐与爱,很符合一个孩子所具备的童心。剧情中穿插的一些游戏,还是很有创意的,后期对于友情的诠释是非常认可的,让人感动。这虽然是一部动画片,但何尝不是给成人敲警钟呢,对于电子类产品及游戏的钟爱,与亲人缺乏沟通。这也是值得人们深思的。
2 ) 《玩偶奇兵》:励志合家欢,成长需陪伴
看到不少社会新闻,今天有孩子玩直播花光父母几十万积蓄,明天又有孩子因为沉沦网游而过劳死……殊不知生长在网络时代的孩子,对电脑和网络生来就是格外钟情。头脑清醒的孩子会利用网络来开阔视野,丰富自己的知识,让生活更有趣;而沉迷于聊天与游戏中的孩子,身心均会受到伤害。现在有很多家长说起有网瘾的孩子来,总是一幅咬牙切齿的样子,试想,家长这样的态度,怎么可能让孩子顺从您的意愿呢?
现在家长和孩子之间的相处模式大多为:你不问,我不说。缺乏主动性和创造性,孩子要什么就给什么,但从来都不会主动的去和孩子交流,也不明白孩子内心究竟在想什么?长期以往家长和孩子之间的相处就会出现问题。那么,如何解决这种问题呢?这不,我建议大家找个舒缓的切入点,大手牵小手,一起去电影院看看正在热映的《玩偶奇兵》,也许是个不错的选择。
《玩偶奇兵》的故事非常有趣,以丰富的想象构建了现实世界之外的两个平行世界:玩偶世界和数码世界。玩偶世界趣味无穷,数码世界也是美轮美奂。迷你虎、缺牙仔等玩偶在现实世界里安静地陪着主人小小慢慢长大,可是当小小沉迷pad游戏后,童心开始逐渐消失,于是玩偶们为帮助主人小小摆脱网游的“纠缠”、“吞噬”,从而进行了一系列充满奇趣,也布满荆棘的大冒险。尤其是其中迷你虎的形象,勇敢坚毅,主动乐观,在为小朋友做表率的同时也给父母们敲了个警钟。
父母不应该只是活在公司,甚至是活在手机屏幕里的父母,爱也不是靠玩具和零食来体现的,真正的亲子关系应该体现在陪伴上;对待玩游戏,要像大禹治水一样,堵不如疏。作为家长,对待娱乐,要做的比孩子还会玩,才能带着孩子去玩。要知道,高质量的亲子互动才称得上是有生命力的陪伴。
在玩偶世界里,玩偶们都被赋予了生命的特征,他们会参加联盟舞会,会开心地唱唱跳跳,也会为主人冷落自己而难过。其中,几个主角玩偶都个性鲜明:迷你虎勇敢、急躁、勇于承担;缺牙仔莽撞、善良、是队伍的搞笑担当;发条机器人既笨拙又透着机智,就连病毒蘑菇点点都十分呆萌可爱。角色设定除了性格特征立得住外,每个人物的质感也非常的棒,透过屏幕,甚至能“看到”软绵绵和毛茸茸的感觉,让人很惊喜国产动画目前的技术水平。
到了数码世界,既有危险重重的游戏关卡,也有缤纷多彩的空中山水,还有壮观精密的基地城堡,几个闯关游戏诸如小动物消消乐、竹林切水果等,惊险刺激,让人惊叹连连。在如此绚烂的世界里,玩偶们齐心协力共渡难关,这励志的故事内核对孩子而言,也是一次寓教于乐的过程。
尽管电影剧情的过程惊险刺激,跌宕起伏,但故事的结尾依然落在温馨的陪伴守护上。回味起来,现实立意也是《玩偶奇兵》的一大看点,不让孩子沉沦网游最大的利器,其实就是源自家庭的陪伴。作为已经有孩子的笔者感触极深,如今网络时代,我辈应与时俱进,父母不能因网络或网游出了几起事故而谈网色变,不让孩子上网玩。孩子大都自制能力差,一个优秀的家长更应该将注意力放在把握孩子使用数码产品的质、量和度上,以保障在如今焦虑忙碌的生活中,持有童心,陪伴孩子一起成长。
3 ) 玩偶奇兵,孩子童心
其实说起来,玩偶似乎是我们那个年代的产物了,现在的孩子玩的都是电子游戏。别说成年人是低头族,现在的孩子也是啊。而这样一部电影却通过玩偶踏入数码世界拯救被游戏所困的孩子的方式交给孩子们要学会关心陪伴他们的人,换个角度来看,又何尝不是在警醒家长,你们有好好的陪伴孩子成长么?
除却影片给予观众的意义,这还是一部3d动画,说真的之前看了一系列的二维动画,觉得国漫的进步巨大的话,看了这部电影的3d,我真的开始期待我们的国漫成熟的那一天了。
只是还是想说,不要给孩子们看的动画就永恒的是各种动植物,其实直观的人与人的交流不是更好么?
4 ) 游戏很可怕
带孩子看国产动画片是好事,我们小时候除了猫和老鼠,看得都是国产的动画片,现在少了很多优秀的可以传几代人的片子。这部片子有教育意义,让孩子少玩电子产品,这个孩子都听不进去,当影片中出现几款游戏时,所有的孩子都很兴奋,竟然还知道怎么玩,还有攻略,真的有点像影片中描述的一样,慢慢失去童心,还有教会孩子珍惜友情,不能为自己的私心,嫌弃朋友。
5 ) 高品质动画电影
整部片很有质感,画面和动作都提升到国际水准,看得出剧情也很用心,寓教于乐,是一部给亲子的良心作品!影片巧妙利用玩偶在现实,玩偶和数码几个世界中穿梭,为救主人集结小伙伴一起历经难关,整个过程也颇为曲折。 不过,当然,这个最后结局如何呢,相信一般努力是会有回报滴!因为我的良心绝对绝对不能剧透,谁最后看了谁才有发言权!
6 ) Xbox体感就是切水果游戏的感官极致了么?!《玩偶奇兵》Say No
智能机的爆款游戏《水果忍者》曾风靡一时,当年大街小巷无论男女老少都在玩这款游戏,仿佛没玩过都不好意思和别人打招呼。当切水果游戏正式登录Xbox平台时,体感游戏的感官体验更令无数玩家为之疯狂。数年过去了,Xbox体感是否还是切水果游戏感官的极致,这个问题在即将上映的动画电影《玩偶奇兵》中似乎有了不一样的答案。
电影《玩偶奇兵》讲述了一个关于爱和陪伴的故事,故事中的玩偶们为了拯救小主人的童心,义无反顾地闯入数码世界,历经冒险最终将小主人的童心解救出来。电影构建了现实世界、玩偶世界和数码世界三个世界观,玩偶们从现实世界进入数码世界后,只有通关游戏才能继续前进,而电影最大的亮点之一,就是游戏场景的巧妙融合与立体呈现。
在极具中国风元素的竹林场景中,伴随一件件武器的骤然掉落,空气顿时紧张起来,随之而来的是五彩斑斓的水果从大屏幕扑面而来,玩偶们穿梭在梅花桩上果断地切着水果……3D效果,运动的镜头,绚丽多彩的画面,仿佛将观众置身于360°无死角点《水果忍者》游戏中进行观赏。拥有同样观感的还有电影中的消消乐关卡场景,铁皮人触动两个四连特效产生清空效果,画面简直让人惊艳!现场的小朋友们不时发出惊呼,对影片的视效效果赞叹不已。
这是我第一次看到消消乐和切西瓜的立体效果……当游戏不再是平面的,它变成立体的、3D的、触手可及又身临其境的,使得本就绚丽的画面更加炫酷。熟悉的事物结合新鲜的形式展示出来,在似是而非,熟悉与陌生间,给观众带来了新的体验,仿佛触碰了脑袋里多巴胺的开关,让人新奇不已。
现代销售学里,有个经典的说法,那就是孩子的钱最好赚,而孩子最喜欢的无外乎游戏、玩具和电影。从这个维度来看,《玩偶奇兵》的策划可谓相当成功,它将游戏、玩具和电影三者,以相当巧妙的方式结合起来。电影中的玩偶们在游戏小王国里奋不顾身的冒险,在3D电影的镜头里给予了小观众身临其境的特殊体验。当电影中的游戏比游戏吸引人,也不难预期上映后小孩子们对这部片子的喜爱之情。
中国版超能陆战队的感觉,但是更低幼,出现游戏是什么鬼
这片应该是吃了海报的亏了,临摹痕迹太重,但电影的故事却是玩具总动员3+无敌破坏王,却有自己主题,并不是单纯临摹,不少桥段还可以,画面也不错,水果忍者和消消乐那块很有趣,纯粹的儿童向,大概是近几年质量前列的儿童动画,但故事有待进步,且做成3D电影,我不知道现在小孩子能否适应
陪着闺女去看的,她看的津津有味,我呢怎么说,要是按照那个古老的笑话,遇到一个熟悉的梗就要起立举帽敬礼的话我的一直站着看完电影。平心而论,拜托技术的进步,画面做的还真是不错,但美术设计略怪异,剧情不提也罢。我担心孩子将来看优秀动画片的时候会说,这个好熟悉呀,这个也熟,他们抄袭呀!
部适合小盆友的暑期佳作。
一部适合小盆友的暑期佳作。那些叫嚣着低幼的人可以出门左拐。嚷嚷抄袭的人可以出门右拐。少一些无脑喷,中国动画会更好。
玩具总动员中国版。
也许是童心未泯,也许是最近和小朋友相处太久,我觉得这样一部寓教于乐的动画片其实放在暑期档真的很不错,至少看着全场的小朋友随着剧情的起伏而发出大王叹息声和欢呼声,我觉得这部动画电影算是成功了。
海报上的老头真的不是水果忍者里的那个吗
虽然还是不免偏向于低龄化,但已经能感受到它面向更宽范围年龄层次的努力,有那么点疯狂动物城的味道。故事框架是寻找童心,但其实说的还是自我与他者以及友情。越来越多的优秀国漫正在用自身的努力陪伴着小朋友们的健康成长,虽然前路漫漫,但我们已看到希望。这个衍生品要是好好干会有不错的市场吧
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。
好电影都没钱做下去,却还有这么多人把钱浪费在抄袭的创意上
怎么说呢,国产动画需要更多鼓励,但是如今小孩子也是越来越难诓骗的。他们懂得如何分辨一个好故事,而这也是国产动漫最缺乏的。
没什么可说的……什么都有点,又什么都差点……
国产动画电影技术水平已经略有起色,但最缺的仍旧是剧本。消消乐和切水果的桥段未免也太低幼了吧!
王者农药来一碗
想象力丰富,表现手法独特,用动画把虚拟的电脑游戏具体化,有消消乐有水果忍者,很形象。几个玩偶的动画形象也不错,有迷你虎有蘑菇点点有铁皮人,不过缺牙仔明显是模仿《驯龙高手》的没牙仔,还有一个四不像的钢铁机甲。不过故事是硬伤,不知道是让孩子明白电脑游戏的坏处,还是玩偶的抗衡?
孩子是挺喜欢看的,个人觉得动画制作上还需加油
还行 消遣看
竟然觉得还不错
动画部分还是做得挺细腻的,玩偶的质感,毛娃娃的毛绒绒感都有点感觉,不过人物部分还是有种生硬和空洞的感觉。故事嘛,妥妥的适合小朋友看的故事,因为我睡着了,我的童心一定被狗叼了去。