电锯惊魂3

恐怖片美国2006

主演:托宾·贝尔,肖妮·史密斯,安古斯·麦克菲登,巴哈·索莫克,唐尼·沃尔伯格,迪娜·迈耶,雷·沃纳尔,姆波·可霍,贝瑞·弗莱特曼,雷瑞克·本特,J·拉罗斯,黛布拉·麦凯布,科斯塔斯·曼迪勒,贝茜·拉塞尔,妮娅姆·威尔逊,艾伦·范·斯普朗,金·罗伯特

导演:达伦·林恩·鲍斯曼

 剧照

电锯惊魂3 剧照 NO.1电锯惊魂3 剧照 NO.2电锯惊魂3 剧照 NO.3电锯惊魂3 剧照 NO.4电锯惊魂3 剧照 NO.5电锯惊魂3 剧照 NO.6电锯惊魂3 剧照 NO.13电锯惊魂3 剧照 NO.14电锯惊魂3 剧照 NO.15电锯惊魂3 剧照 NO.16电锯惊魂3 剧照 NO.17电锯惊魂3 剧照 NO.18电锯惊魂3 剧照 NO.19电锯惊魂3 剧照 NO.20
更新时间:2024-05-18 16:59

详细剧情

“竖锯”(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)和新学徒阿曼达一起失踪,警方四处搜索,满城阴云密布。  一天夜里,刚值完晚班的女医生莲恩·戴伦(巴哈·索莫克 Bahar Soomekh 饰)惨遭绑架,醒来时惊恐万分的莲恩,发现自己被捆绑在一间废弃的空屋里,同屋的还有另一名倒霉受害者杰夫(安古斯·麦克菲登 Angus Macfadyen 饰)。此时“竖锯 ”已卧床不起、奄奄一息,莲恩被告知除非她能在死亡游戏完成前保住这个疯子的性命,否则她和杰夫必死无疑!  为了活下去,神经高度紧张、备受煎熬的莲恩想尽办法让“竖锯”保住最后的呼吸。然而她却怎么也想不到,杀人狂暗地里有着更可怕的杀人计划--那将会是恶名彰著的“竖锯”绞尽心血的死前华彩!最后的终极死亡游戏即将开始……

 长篇影评

 1 ) saw系列---生存着

这一次,我没有迟疑,下手写我要写的字,在刚刚3分钟才结束的SAW3情节中闪回现实的情况下
3中,我发现一双无比温柔的眼神,属于奄奄一息的John,难道只是病危的缘故么?
故事中间我也曾和广大人做以为的那样,觉得三如法炮制之前的风格,甚至主题有所变味儿
成为他已经堕落成为了一味追求恐怖,追求血腥的美国恐怖片,
最终saw3让我彻底的领会了这一系列中从导演到编剧的层云叠嶂
此时,我完全为了记录我所得的感想···不为评价
saw的巧妙是需要反复挖掘的,回忆对比的,
我仅在着三分钟的时间里开始这篇长篇大论是一定有很多纰漏的
however,我不想阻止自己的思维记录

从拍摄手法讲,一部的悬疑色彩是最厚的,也是因为saw系列刚推出,
这种特别的剪辑,和离奇的剧情的搭配,各种角度和音色的搭配,给人强大的震撼,
BOSS也是三集中最神秘最阴险而强大的,如果是当悬疑恐怖片看的话,第一部是最赞的
二三部的剪辑平缓了很多,仍然有很多插叙,但是都是对“前文”的照应
而且悬疑色彩减轻了不少,因为主流已经决定
之后每当let's play a game以粗糙的音色从录音机种传出时
我这个忠实的观众便没有那么提心吊胆全神贯注去听磁带里的华丽演讲(或许我每天一部挨着三天的缘故吧)
说到这里插一句,一二部中的saw成就了美国恐怖系列里的形象,地位等同“超人",
他们都有着典型的变身形象,总也被警察和媒体追查不到,
有着标志着开始行动时的“规律语句” 甚至都有着非常酷的LOGO
到3的时候,他终于更人性化了,平凡化了,原来所有的计划有人做帮手,
绑架之类的体力活可不是那样一个愈发病重的人可以完成的,
他也会在生命垂危的时候想念起自己的爱人,也会遵守着游戏的规则。。。死去。。。


好的导演是营销高手,编剧则是商品的本质属性,
两者的发挥都会对于产品的销售和在广大用户心中的形象有着至关重要的作用,
营销高手是需要把产品的奇特属性完整而恰到好处的表达出来给他人才算推广成功
从这个评价标准来说,SAW三部的导演将影片风格一脉相承,每个细节···值得肯定的
而剧情的成功才完整了saw系列的灵魂,巧克力好不好吃,吃到嘴里慢慢的品才知道
从情节讲,一部的最终结局的意外让人欣喜而一切都归零,是意外的,具有无限创意的,
但也让我产生对二部产生的猜测,不免怀疑saw系列不会像圣斗士星矢一样,
有闯不完的关,面对不完的强大恶势力,和爆发无数次都管用的小宇宙
而系列之二貌似应征了我的猜测,剧情里无数次的小BUG,让人不免觉得电影牵强附会
在amada被扔进针海里以后我想到了还珠格格里被蓉嬷嬷虐的紫薇,
然后又在自己身上使劲掐了几下,居然觉得那种疼痛是可以忍受的,
于是电影里那种无比凄厉的惨叫和旁边人的黑眼圈苍白面孔的快闪镜头显得造作起来

说到这里,可以看出我对saw2的唏嘘
作为恐怖片,和saw系列的一员,它算是合格的,但是拍摄手法的类似和剧情部分牵强,
只能说是继承了1的优点有了一个比较意外的结尾,总体说是不能让人感到丝毫温暖

说起温暖,或许我可以在这样一系列血腥的恐怖片里说感受”温暖“,完全是变态
但是,正是这种温暖,我确实感受到的温暖,才是我想写下这个记录的原因
被扯进残酷游戏里逃生的人如何不珍惜生命,如何应该爱戴和忠于自己的家人,应该正直的过活
似乎显得“老saw常谈”了。是的,这个是最大的主题,但并不是唯一的

saw并不想恶意的杀人,第一部中一个BOSS的台词不多,
那仅有的几句当中很讽刺的就有可以揭开adam脚镣的钥匙,那把第一个镜头就掉进了浴缸下水孔里的钥匙
试想,如果那把钥匙还存在----他原本给了他们两人同样的机会
但是在恐怖和惊吓之中,一切变得那么顺利成章的被忽略了,
忽略了掉进孔里的钥匙,忽略了用电锯勾到电话,忽略了躺倒在地的“死尸”是左手拿的枪而右太阳穴中的弹!
回想起来,似乎连我们也忽略了不是么?因为我们和主人公的心情一样慌乱而恐惧
那种对于死亡的恐惧,生生的摆在我们面前,而让我们也忽略掉生存的“契机”就在身边
那么如何保持那份生存能力呢?John说,丢下对死亡的恐惧,才可以被救赎

失去了所有本应有的判断力,因为在那么一个陌生的环境,突然处于以前完全没有想象过的生死关头
那间密室,没有伸出什么突然咬人的毒蛇之类可以伤害他们生命的物质,充满嚎叫与血泪
BOSS冷眼旁观着他们的“自己吓自己”,并在最危险的地方,安全的呆着
很讽刺,讽刺参与者的脆弱,而试问我们自己,知否也是这般的“脆弱”呢?
在黑暗和恐怖面前感到绝望恐慌,自怨自艾,无限感慨
之后是蜷缩在角落感叹自己的不幸,做出忏悔,还是咆哮的不择法的“逃生”
无论那种,最终面临的似乎都是终结(电影中是这么表达的)保持镇定,
何时将生死置之度外,不去理会嘀嗒的倒计时,不去理会阴暗的灯光,不去理会冰凉而恐怖的墙壁
学会坚强的面对恐惧······
我们只有丢掉了猥琐的盔甲,才能获得生存之力

saw三是最血腥的,看得人有点反胃,但是,boss是最温暖人的
一开始我迷糊于男的所经历的只是选择救助他的仇人与否,并没有自我的危险,
这不符合saw的游戏习惯,而后才知道那些不过是对男的心智的考验,让他直面自己的仇人惨死,学会宽恕
真正的考验是最后的选择,他的游戏规则永远那么精准,而这次他也更完整的参与进来
那段独白,道出了应该遵守的公平的规则,和宽恕他人就是解救自己
而他们却都没有选择宽恕···
如果John告诉amanda,男的是女医生的丈夫,杀了她自己也会被杀···她是否会选择和平
如果John告诉男的,自己不过是个随时会气绝之人,
而且自己心跳一旦停止,女医生会爆炸,他女儿也会永远下落不明,是否他可以放弃杀死他

答案是肯定的,从amanda忏悔的眼神,从男人在门关上时沮丧的叫声中算出他们的懊悔
我们不也时而会一叶障目,冲动而固执的认为自己的判断是正确的,守着一些情绪不肯撒手么?

被情绪支配时往往是感性的,男人沉寂在仇恨之中无法自救,而忽略掉眼前最需要陪伴解救的妻子
杀死John后发生的一切,一定使他对John的仇恨愈加深了,妻子惨死,自己无法脱身,女儿不明地点,
这时才是彻底的绝望,因为仇恨没有可发泄,John已经死了,还可以找谁报仇呢?
是啊,仇恨最后指向了自己,如果一定要一个人为这个境遇而负责的话就是自己了
为什么前一分钟不明白···看不到其中的联系,是的,
人总是难以看到那隐藏的循环,于是自以为聪明的冤冤相报

前一分钟,他有无数的工具可供选择来杀死他进行报复,只看得到他是重病老头···
后一秒钟,他成为困兽···承受着一切因为自己的不宽恕而造成的后果,
我想如果不是John已经死了,他一定还会找出人来为这一切负责,来仇恨,
直到只剩自己时,才看清,原来真的是自己把自己置于不可挽回的境地
就像生物链,你总找不出最开始“犯罪”的动物···一切都是整体,一起都在一起变化着,粘附着

多数时候,我们无法战胜恐惧,无法保持冷静去思考,意外苦难出现时抱怨的太多,
而不愿意承认都是自己隐性的造成了一切,而是给自己太多借口去逃避自己应当负起的责任···
周而复始,一切都成了他人的罪过,自己的不幸运而已

殊不知,当灾难到来厄运开始时,也应保持感激之心
一切空穴来风,只是自己之前错误的惩罚,
是这样一次临难将自己以往隐性的过失爆发,用来帮助自己审视自己提醒自己
每次的困难只是场游戏,无论多么困难而貌似不可完成,都是有机会的
冷静的战胜自己!将获···

来到这个地球上,作为拥有语言能力的人,我用人类发明的目前为止非常NB之媲美蒸汽机的工具上敲下这么多字
我需要的更多对自己,对世界,对其他生物的了解和爱心
每天每年每个世纪,地球上就有无数自然灾害,意外伤亡,疾病侵袭,资源污染,能源急缺等等事故在不断的发生
而我,现在能安稳的做在一个温室里,盖着舒适而可爱的被子,任由厚厚的玻璃外冰天雪地而舒适惬意的睡眠
          能看着身边的爸爸带着耳机,闭起眼睛,摇起脑袋打着京剧的板牌子点的神情
           能吃着妈妈削来的白白的苹果~我是幸福的,我一直感激着并试图给他们带来幸福

要尊重规则,
做一个生存者,一个在安逸得意的情况下懂得抵抗懒惰贪婪,不妄尊自大,一个在陌生的境地懂得爱惜自己冷静的抗拒恐惧,不悲悲凄凄,一个正直,尊重自己和朋友,对手的君子。
之后,好好的生存着,享受生命中获得的美丽与甘甜~用一生感激。

 2 ) 恐怖电影史上完美的三部曲 saw

今天终于看到清晰版的第三部 去年一直等啊盼啊 到公映后11月份开始下 直到今年下到第三个版本才看成 可以说是吊足了胃口 抱持很大的期望 如今saw3让我觉得这种等待是值得的 看完很是激动 这系列的最后一部完美的完成了任务 如果你只看到这部片子多么血腥多么恶心 那你就完全误会了这电影所表达的内涵

第三部主要围绕着宽恕这个主题 仇恨会让人备受煎熬 而是否能做到放掉仇恨 这又需要多大的勇气 多大的气度 saw残酷的对人性进行拷问 并交出了一份精美的研究报告

导演安排的几种惩罚方法 其实都有其用意 并不单只是追求视觉的刺激 比如那个没有出庭作证的旁观者受到的冷刑 试问 有什么比人性自私一面更加冰冷 那个法官受得刑 有什么比人性虚伪一面更加恶心 那个肇事者受到得人性拷问机 有什么比人性阴暗一面更加扭曲

这一部仍然继承了前作的优点并发扬光大 自始至终的紧张感 节奏把握得非常好 悬念直到影片最后一刻才一波波的揭晓 这是部巧妙的结合了前传与续集的电影 成功地自圆其说总结1 2代 并让你感觉一切是那么合理 就好像当初拍1代之前编剧和导演就已经安排好这一切 就像saw一样 构思着实巧妙

何止是没有让人失望 真是一部更比一部强 纵观恐怖电影界的诸多几部曲 几乎没有哪个能和saw系列相媲美 唯一能相提并论的cube的续作也只能说是勉强上得了台面

有点遗憾的是因为种种原因 saw不会再有续集了 不知恐怖电影界何时再能出现如此优秀的创作 但随着这三部曲的完美落幕 saw在恐怖电影史上留下的是不可磨灭的一笔 喜欢恐怖片的人不会忘记带来惊喜与激动的saw不会忘记这三年来都没有让我们失望的saw 不会忘记这个用低成本高智商创造出的saw

绝对的恐怖经典 saw

(本篇写于面目全非的豆腐渣工程saw4突然宣布开拍前)

 3 ) 竖锯的第三个游戏——阿曼达的考验

刚看完第三部,感触多,趁热打铁写评论。
以下也只是本人看后所悟的,分享下吧。

关于第三部的几个疑问:

1、这部和前两部不同,怎么如此血腥?

因为这是阿曼达的游戏,不是竖锯的游戏。

我觉得第三部应该叫《阿曼达惊魂》,最后的几分钟里老头解释了这一步为啥恶心了那么多,因为这些游戏的安排者是阿曼达,并不是他,他的游戏手法是给考验着留下后路,给他们活的机会,但阿曼达没有,即使你拿到了钥匙,最后还是死。

也许老头参加了游戏(道具)的设计,但最终游戏规则落在了阿曼达手里。必须一提的是:老头为何把游戏决定权交给阿曼达?因为这整一部就是对阿曼达的考验。
总结:老头考验阿曼达---阿曼达玩杀人游戏---最终玩不过老头


2、女探员为啥死?

每个被考验的人都是自身带有一定的罪行,但女探员死前的录像带并没有交代清楚她到底犯了什么错误,让她死得莫名其妙,我也困惑了。

这么想吧,阿曼达很崇拜老头,她的感情很极端。

最后回忆中在和男探员的打斗里,她本想让断了俩腿的探员自身自灭,但当她听到他说:“你不是竖锯!”时她停下脚步转身回去了,她到底把男探员咋样了说真的我还真不知道。

重点是在“她不是竖锯”,对于这点,我觉得阿曼达很敏感,这句话就像否定了她的努力,否定了她的一切甚至是人生,而电影开始不久女探员在锁链死者的现场分析过,这个游戏手法并不像竖锯的,应该另有其人,正如以上所说,这是没有退路的游戏,也许这分析让阿曼达听到了(她和老头总是神出鬼没,谁能确定她当时不在现场?不好说),她认为,女探员的分析同样否定了她就是竖锯,她不满,杀女探员个人认为纯粹是发泄她自己内心的愤怒。

(看到有评论说这是考验人能否控制自己愤怒的情绪,能否宽恕得罪过你的人的,这点上本人也赞同。)


3、女医生为何不找机会杀了阿曼达和老头然后自救?

这个问题要从心理方面去考虑,设想:当你心存对死亡的恐惧,当你的生命被掌握在别人的手里时,你是否真的有勇气反抗?反抗那两个设计游戏的人?

喜欢看侦探小说的人都懂得一个无奈的事实,真正聪明的不是那个总是破案的主角,而是想出了诡异的杀人手法的凶手。

所以,你要反抗两个比你聪明的人,真有那勇气吗?反抗之后的变数很多,假设她真的杀了阿曼达,但她杀不了老头,老头一死她也死,你觉得她威胁得了老头说出那把解开炸弹的钥匙在哪?不,我觉得她没那能耐,老头没那么容易被人威胁。

那她要打电话给警察?我印象里在那个地方没见过手机之类的通讯工具,老头那么聪明,他把这个地方隐藏得那么好至今未被发现,怎么可能留个手机给女医生。。。在那地方安装任何通讯工具的话都很容易被找到,所以可以理解为这里是被隔离的吧。

老头说选中女医生的原因之一是她能干吧(大概吧忘了),另外清楚女医生不敢反抗我觉得也是原因之一。


4、女医生最后为啥不赶紧和她老公说不能杀老头的原因?

这个。。。在恐惧面前,并不是每个人都可以那么冷静处理事情的,除非经过专业训练,但女医生也是一个普通人啊,还中了枪,中枪的痛苦让她神志更不清醒,还指望她把不能杀老头的原因交代清楚这有点不现实,她只能本能地对丈夫说别离开别杀老头。


最后总结这部电影,客观地说总体上还是非常精彩的,当我们都以为这是对女医生和他丈夫的考验时,老头回答你,错了,这是阿曼达的考验,也是个意外的结局啊。

还记得老头说阿曼达经历过游戏的洗礼后不会再和其他人一样漠视生命,但她唯一摆脱不了的就是感情这玩意儿,这也是考验她的原因之一。

另外,老头强调过很多次他憎恨杀手,他的游戏有可赢性,阿曼达的没有,所以正真意义上阿曼达是个杀人凶手,个人觉得老头认为阿曼达始终不能了解这个游戏的规则甚至真谛吧所以想让她死。

让我想给电影扣分的原因是,老头为了考验阿曼达放手让她玩游戏杀了那么多人,在这点上老头也算是个间接的凶手吧,让人看得挺绝望的,到头来只是为了一个人的考验。

在看到杰夫的第二关时我很庆幸那些绞肉机是狡猪肉的,而不是狡人肉的。

视觉上太过震撼。
也许你觉得接受得了,但个人认为太过直白的血腥画面的影响不仅仅是个人的,甚至对整个社会都会有一定的影响,这也是不敢苟同的一点。(坦白说使本人看得手心出汗的就是“狡形”的部分。。)

 4 ) 《电锯惊魂 3》被锯开的灵魂:圣人和王八蛋


因为写东西的缘故看了许多肉,今天便想着换换口味看恐怖片了,据说《电锯惊魂 3 ( SAW3 )》放映一周就飙升北美票房第一想必属于多数人喜欢的,肉体和暴力惊恐往往是票房制胜的武器,可是就是在网络游戏式的电影里美国人依旧将基督教宽恕的主题放在其中,阐述了让人活而己生的浅显道理。
――――卡夫卡·陆(KavkaLu)



作为恐怖片扫盲俺查阅了一些网上的评论据说此片让道德洁癖者不爽,美式恐怖片的路数大大抵是残肢和令人恶心的人造血浆,《 SAW3 》同样不例外,在视觉上他以摧残的残暴引起人们的恐惧而造就效果,夜里晃动的手电和一个束缚着试图逃离的人,而先入为主的一大堆人体杂碎其实已经说出了结果,余下的时间就是恶心视觉的承担力,或许俺抗压能力比较强,所以对人体穿刺的鲜血淋漓没啥感觉,只是觉得通俗好莱坞只能蒙骗电脑时代打通关游戏的小孩,逃出生天的惊悚片模式注定了它的承担者的多灾多难,而闪回是这类电影一再恐吓观众的法宝。那厮终于功亏一篑被炸的粉碎,就像鲜嫩的牛肉在空中散发着诱人的肉味。
而凯莉被束缚的场景我想这会让有捆绑癖好和穿刺欲者有种快感,在死亡和痛苦面前做无谓的,这部电影很能让被电脑催生一代产生暴力和情欲快感,任何通关类游戏博弈其实都是一种原则逻辑,从电影视觉而言只要令人不寒而栗就行至于人物关系是否合理和靠谱其实不太重要,那些被折磨的人会让嗜血者有太多的好感。约翰想替天行道还是走火入魔其实导演已经说得很清楚,就像联合国反对死刑的原则来自于宗教中人没有剥夺自己和他人权利的原则,在约翰的审判里我们确实见到了《七宗罪》的影子,电影虽然在情节的联系上有些弱智,不过它却对于私心和救赎有着独到的看法,无论什么原因,人应该感恩我们有幸来到世界,因为生路短暂我们还要学会宽恕他人,放下追索的权利,导演通过一个垂垂老者告诉我们只有给予别人生路自己才能赢得生路,影片后半场是老人助理阿曼达和被动参加游戏的林恩夫妇的选择,一念之间,阿曼达因为无法放弃追索而葬送了自己的生路。
生命无时不刻都在进行老虎和美女的博弈,这是上帝把玩的棋局还是人类弱点造就的必然?生命只要还在呼吸,谁也无法讲述一个纸本的先验,更多时候,我们深陷命运。
这部片子其实对于充满诱惑和争斗的当代社会特有意义,它甚至有禅宗觉悟的味道,杰夫在最后因为选择却断送了妻子的生活,纸上谈兵的时候说实话许多人都是圣徒嘴脸,然搁你在凶境看看,你能不能在私利和宽恕间杀出血路,真他妈的难说。
都是俗人,怪不得别人。
在花絮里我们可以看见导演达伦·林恩·鲍士曼(Darren Lynn Bousman)很注重对于演员的指导甚至是台词都进行了仔细的推敲。说实话我过去对美国恐怖片有着偏见,看了此片之后我发现我们的主旋律部门应该请他们上上课,如何在视觉的糖衣里包裹国家教育的心,从这个意义上本片绝对成功!

【附录:影片资料】
《电锯惊魂3(Saw 3)》美国 2006
导演:达伦·林恩·鲍士曼(Darren Lynn Bousman)
主演:托宾·贝尔(Tobin Bell)、肖妮·史密斯(Shawnee Smith) / Bahar Soomekh
片长:113分钟
花絮:7分钟制作特辑,9分钟的导演日记
个人评价:艺术性5,欣赏性7(令人深思的惊悚片)


2007年1月24日 星期三 上午01时01分 午夜云间 寒鸦精舍

独立影评人:卡夫卡·陆(KavkaLu)

版权所有,请勿私自转载

联络方式:MSN:kavkalu1967@hotmail.com
邮箱: kavkalu1967@126.com

 5 ) 《电锯惊魂3》:复仇的代价

版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://qfmeng.blogbus.com/logs/118792504.html

Saw III-电锯惊魂3-2006

继续看《电锯惊魂》系列的第三部。

看这个系列的第二部时就已经给我很大的惊喜,这第三部则是让我惊喜连连。一部血腥的电影可以拍得如此紧张刺激,还颇有深意,让我大感意外。影片的故事模式大致还是如前作:通过极端环境下的考验,来教导人们一些浅显的大道理。这一集要讲述的道理是关于仇恨与宽恕的。

影片通过电影中几个角色人对于仇恨的选择:宽恕还是复仇,来给观众与启迪。当然,影片表达的想法大致就是——复仇总要付出代价。就像片中的几个角色一样,只不过他们的代价比较大:付出了生命。片中除了幕后操纵者没有被考验外,其他三人都是在被考验中,一个是精神崩溃的人,一个是复仇心切的人,一个是不珍惜生命的人,他们都是对生活没有信心的人。这几个人凑到一起,其实挺戏剧性的。当然,在这一集中,幕后操纵者也付出了惨重的代价——也要挂掉了。

这个系列电影的情节模式,完全可以当成连续剧看了,而且还是那种“未完待续……”式的。这一部将前两部未解开的疑问,一一展示出来。第一部里如何设局,如何抓捕倒霉蛋;第二部片尾结束时警察的下场,以及贯穿三集一直在办这个案子的女警之死。电影不似电视剧,没有前情提要,如果不是从第一部看起,这个系列还真是看不明白。本片很好的将前三部电影有机的串联起来,成为一个结构完整没有漏洞的故事。本系列电影的编导,这一点做的非常棒。

前三部电影里,我最喜欢本片。它悬念设置的最棒,一点也没有让我猜到情节的走向,完全摆脱了好莱坞模式的老套路,新鲜的很。尤其是片尾的高潮部分,这个幕后的老头把什么都计算到了,完全出乎我的意料。本片编导更是让影片的情节一波三折,悬念迭生,我完全被电影的情节所牵引,沉浸在其中。像这样构思缜密,结构清晰完整的剧情片,越来越少了。

当然,本片还是一部以血腥暴力镜头作为看点的恐怖片,所以血肉模糊的场景少不了。本片两个场景让我恶心到了,一个是开颅的场景,恶心程度完全超越《汉尼拔》里面的开颅情节,我都闭上眼睛不敢去看了;第二个则是那个黑小子被绞死的过程,太逼真、太血腥、太残忍,看得我也要闭上眼睛了。看到第三部,我总结出这个系列电影的视觉特点是:不恶心死你不罢休!一部比一部恶心,一部比一部变态,而且是变着花样的来。人的想象力真是无穷无尽。

通过本集的结尾,可以猜到编导们好像没有拍摄第四部的打算,因为幕后操纵者马上就要挂掉了。估计他们是要拍一个三部曲,就此完结吧。不知道下一部编导要如何圆这个故事,难道会采用那种“大Boss死里逃生,继续为所欲为”的俗套情节?拭目以待吧。

概括一下,这是一部剧情好看,还有些深意的血腥电影,值得一看。

序列:0275

Saw.III.2006.BDRip.X264.iNT-NewMov

2011-04-13

 6 ) 只是当个坏人不好么

boss 最后下套杀死了自己的徒弟,一个死心塌地跟着他的教徒,原因是徒弟没有宽恕,没有遵守游戏规则杀死了通过游戏的人,一味地嗜血成魔,有种婊子还要立牌坊的感觉,boss是在用不可能完成的任务杀人,小跟班没有设计高难度规则通关后杀人,目的一样都是杀人,boss却一心以为自己在打造品牌效应。。。抓了丧子精神失控的乔夫让他短时间内选择是否拯救垂死状态的杀儿子的直接或间接凶手,最后还亲眼见证妻子被杀,这时候堂而皇之的问他是否要原谅我这个主使。。。当然boss被杀,然后留一手杀了他妻子和女儿。。。真的是做个单纯的坏人很难么,干嘛老给自己贴金,厌恶

 短评

我从约翰身上诡异地看到了尼采的影子

9分钟前
  • 小波福娃
  • 还行

竖锯真的是在警世啊!通过考验,懂得珍惜。这部有七宗罪的感觉,结尾意外和震撼没有前两部多,手段却更加残忍暴力血腥,但这真是个完美的结局

10分钟前
  • 19431818
  • 推荐

水准一如前两集,就是血腥了点...

11分钟前
  • 正义B胜
  • 力荐

学徒的失败,宽恕的真谛,悬而未决的隐秘。杀人机关方面有退步,但濒死的saw对人性的考察又进了一步——这是另一信仰者和宣扬救赎者的殉难,从社会派的角度和深度来讲,此作应是系列最好的一部(当然,如果没有4在,就更好了)。至于楼下说约翰身上有尼采的影子,还是算了吧xD。

13分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

这才叫惊悚片

16分钟前
  • 博为
  • 力荐

病床上的竖锯着实淡定,电钻开颅仿若云淡风轻,什么都影响不到老爷子运筹布局享受游戏,阿曼达最终未修得真传只得GG。杰夫原谅这个原谅那个最后的冲动却必定让他无法原谅自己。法官大人倒八辈血霉挨了不长眼枪子儿,不过也比被腐猪泥汁淹死要强,那鲜榨臭酱真特么太恶心了。

21分钟前
  • 爱的镇魂歌
  • 推荐

祝史诗级机械设计师、高级特效化妆师、高级化学药剂师、中级通信专家、中级影视道具师、绑架大师、以及以杀人为乐趣却总为其赋予崇高意义的究极伪善老变态“拼图杀手”约翰·克雷默先生永世不得超生。

26分钟前
  • 托尼·王大拿
  • 还行

阿曼达反叛这个剧情太狗血了

27分钟前
  • 光年‖影视歌三栖民工
  • 还行

峰回路转

32分钟前
  • 力荐

个人觉得比第二部要好。

37分钟前
  • 蔷薇染上会醉
  • 推荐

姑娘,您的斯德哥尔摩情结严重了

38分钟前
  • 狷介有乌青
  • 推荐

最好看这部了,无论是剧情,还是血腥!!

41分钟前
  • 杯麵
  • 力荐

这对夫妻真是倒了八辈子血霉,儿子死了不算还被电锯绑来考验自己的徒弟,最后落得个团灭惨兮兮,您说您杀人就杀呗还能整出一套又一套的人性伦理命题,在下瑞思拜瑞思拜。

46分钟前
  • 张苑希
  • 还行

的确够烧脑,阿曼达是个意外,不过她的心理转换交待的有些生硬。

51分钟前
  • 元宝宝
  • 推荐

拍到第三都还未让人厌倦,可见……

55分钟前
  • 范小奚
  • 推荐

各种混乱,各种无谓杀戮,语言上过多的交代也减少了视觉和想象力应该带有的紧张、悬念与冲击感;阿曼达的嫉妒心在此出现实在愚蠢与狗血。倒是人性角度的升华瞬间增加了立意的厚度。★★★

57分钟前
  • Q。
  • 还行

比起前两部更加血腥,变态的折磨人的刑具和杀人的机关也更加出人意料,死者的死法更是让人惨不忍睹。但是对于人性的思考却越发的深刻,“你是否感激你的生命”。这更像一部伦理片,或者说是惊悚+伦理思考的电影。这一部仍然继承了前作的优点并发扬光大,自始至终的紧张感,节奏把握得非常好。7.8

1小时前
  • 巴喆
  • 推荐

和1 2完全不同的又一部!

1小时前
  • bobobo
  • 力荐

女主角不讲道理 必须DIE

1小时前
  • 冬贝与9-13刺青
  • 还行

越来越血腥了,智商却少了

1小时前
  • 桃桃林林
  • 还行

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved